Narrativo: La
influencia del caos.
Muy buenas amigos
lectores, me costado esquematizar mis ideas para esta publicación y es que
tengo cuatro ideas que desarrollar pero no terminan de ser tan amplias como
para solo hablar de una ni chica para hablar de las cuatro en una entrada, toda
están relacionada con 40K y lo que es el juego narrativo, ese modo de juego que
se encuentra en el reglamento contemplado y en mi opinión no termina por
aparecer y ser desarrollado.
Cambiemos abruptamente de tema, hace mucho
tiempo leía la revista mensual de GW la versión española, es esta se encontraba
una sección que colocaba la cartas de lectores a la compañía, casi siempre eran
quejas o petición de reformas a algunas unidades o reglas pero había algunas
que se salían de lo habitual que proponían algo más. Una de esta comentaba
sobre la influencia del caos en la versión fantástica de 40K y describía el
caos como un ente corruptor y que no solo, léase, debería afectar a los
hombres, a los inocentes humanos, que el contemplar un ejército de orcos
consagrados a Khorne o uno de elfos a Tzeentch seria genial poder colocarse en
mesa o que sean referidos por lo mínimo.
Es cierto que en 40K, no es tan sencillo, ni Necron
ni Tau son afectados por la disformidad, sin embargo, los orcos si unos eldars
fuera de los mundos astronaves podrían caer en la tentación y unos hombres
bestias que sean incluido como ejército y también se vea involucrado con el
caos, ya que incluiste uno de zombis este no desencajaría. Y es como entremos
en el modo narrativo del juego, analicemos algo, en el reglamento hay 12
misiones competitivas 6 de vórtices y 6 de altar de guerra y si mal no recuerdo
hay 6 de juego abierto y una de juego narrativo ¿no ven un desbalance? GW
quiere poner que la mayoría de las veces juegas narrativamente pero no te da
las herramientas para jugarlas o la libertad de modificar elementos realmente.
Como se decía antiguamente, una libertad sin
derechos consagrados no es libertad, lo mismo pasa con el juego narrativo, me
entregas este nuevo modo para ser atado por unas reglas y no dejarme crear algo
o darme las herramientas para. La idea que mencione arriba, podría justificar
muchas de las disputas del imperio con alienígenas, en vez, del marine que robo
una gema y desencadeno un conflicto mayúsculo, mas, en una situación que coloca
al caos al borde de la dominación total de la galaxia pero que en 40K normal no
podamos representar ni a un planeta sublevado influenciado por el caos.
Esto es una entrada doble, dentro de 4 días escribiré
la propuesta que tengo como herramienta en el narrativo ¿creen que estoy en lo
cierto? Reflexiona conmigo entonces. Soy
Belerofont y escribo desde el estigio de la locura.